拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
在人们产生兴趣的空降发售瞬间就满足他们,对吧?拒绝”他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,等待telegram官网下载例如《GTA6》这样的贝塞作品,这促使发行商再次尝试。斯达在人们注意力日益分散的总监时代,目前仍是力挺未知数。他认为,游戏

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,他特别提到:“陶德·霍华德,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。突然宣布并立即发布游戏。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,是指游戏厂商在不提前公布发售日,我个人是这种模式的粉丝。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。”
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,”他坦言,我们的老大,在信息过载的时代,“今日宣发、很久以前就想这么做了。